<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>SMART-GAMING - Игровой портал</title>
		<link>http://smart-gaming.clan.su/</link>
		<description>Игровой блог, рецензии, обзоры, видеообзоры, релизы, новинки</description>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Jun 2012 09:05:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://smart-gaming.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ностальгия. Игровые приставки Dendy и Sega</title>
			<description>Кто помнит такие приставки, как &lt;b&gt;Dendy&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;?&lt;b&gt; &lt;/b&gt;Таких
 людей к сожалению очень мало, и эти приставки уже лежат и пылятся у нас
 в шкафу. Ну так вот, я решил напомнить вам об этих замечательных 
вещицах.</description>
			<content:encoded>Кто помнит такие приставки, как &lt;b&gt;Dendy&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;?&lt;b&gt; &lt;/b&gt;Таких людей к сожалению очень мало, и эти приставки уже лежат и пылятся у нас в шкафу. Ну так вот, я решил напомнить вам об этих замечательных вещицах. Хочу начать с приставки &lt;b&gt;Dendy &lt;/b&gt;и немного рассказать о её истории. &lt;b&gt;Dendy &lt;/b&gt;имеет так же и другое название &lt;b&gt;NES&lt;/b&gt;, я считаю, что это приставка может по праву считаться самой популярной игровой системой. Так как именно с этой приставки началась история видеоигр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;История игровой приставки Dendy:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Впервые приставка появилась на прилавках в Японии в &lt;b&gt;1982 году&lt;/b&gt;, после чего в &lt;b&gt;1984 году &lt;/b&gt;стала распространятся по всеми миру. Талисман приставки — это слонёнок в кепке, который нарисовал российский аниматор &lt;b&gt;Иван Максимов&lt;/b&gt;. Для приставки существовали, такие картриджи, в которые вмещались &lt;b&gt;100&lt;/b&gt; или даже &lt;b&gt;9999 игр&lt;/b&gt;! Не то, что наши ПК :D Но настали времена, когда у &lt;b&gt;Dendy&lt;/b&gt; появился новый конкурент, а именно &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;История игровой приставки Sega:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Впервые компания &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;, под первым названием &lt;b&gt;Standard Games,&lt;/b&gt; была основана в &lt;b&gt;1940 году&lt;/b&gt; в городе Гонолупу. Основателями компании стали &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;new&quot;&gt;Мартином Бромли&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;new&quot;&gt;Ирвином Бромбергом&lt;/span&gt; и &lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;new&quot;&gt;&lt;b&gt;Джеймсом Хампертом&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;В &lt;b&gt;1969 году&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;new&quot;&gt;компания Gulf and Western Industries&lt;/span&gt;
 купила &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;В &lt;b&gt;1987 году&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Sega &lt;/b&gt;стала вторым в мире разработчиком игр, после &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;. Талисманом &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt; стал знаменитый теперь каждому ребёнку и взрослому ёж Соник.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Хочу сделать вывод&lt;/b&gt;, что игровые приставки &lt;b&gt;Dendy и Sega&lt;/b&gt; потеряли свою популярность уже в &lt;b&gt;2001-2005 годах&lt;/b&gt;. И эти замечательные вещицы, с которого началось моё, а так же многих других детство, уже пылятся в наших шкафах, или же вовсе выброшены на помойку...&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://smart-gaming.clan.su/blog/nostalgija_igrovye_pristavki_dendy_i_sega/2012-06-29-8</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>ex1kJkee</dc:creator>
			<guid>https://smart-gaming.clan.su/blog/nostalgija_igrovye_pristavki_dendy_i_sega/2012-06-29-8</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Jun 2012 09:05:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ударим геймерством по унынию 5.0</title>
			<description>Полазив в &lt;b&gt;YouTub&apos;e&lt;/b&gt; я нашёл ещё один видеоролик &quot;&lt;b&gt;Ударим геймерством по унынию&lt;/b&gt;&quot;, только уже &lt;b&gt;5.0&lt;/b&gt;. Видеоролик смотрим в полной новости.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Полазив в &lt;b&gt;YouTub&apos;e&lt;/b&gt; я нашёл ещё один видеоролик &quot;&lt;b&gt;Ударим геймерством по унынию&lt;/b&gt;&quot;, только уже &lt;b&gt;5.0&lt;/b&gt;. Видеоролик смотрим ниже :)&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; background: none repeat scroll 0pt 0pt rgb(81, 81, 81); border: 1px solid rgb(81, 81, 81); border-radius: 4px 4px 4px 4px; margin: 10px 0pt 0pt; padding: 1px;&quot;&gt;&lt;object style=&quot;height: 390px; width: 640px&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/fqx_MCEcIFo?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/fqx_MCEcIFo?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://smart-gaming.clan.su/blog/udarim_gejmerstvom_po_unyniju_5_0/2012-06-28-7</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>ex1kJkee</dc:creator>
			<guid>https://smart-gaming.clan.su/blog/udarim_gejmerstvom_po_unyniju_5_0/2012-06-28-7</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 17:56:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как улучшить графику в Counter-Strike 1.6</title>
			<description>В данной статье я расскажу, &lt;b&gt;как улучшить графику в Counter-Strike 1.6.&lt;/b&gt;
 Многие задавали такой вопрос, на днях полазив во всемирной паутине я 
нашёл патч, а точнее шейдеры, которые улучшают ЦК (Цветовую коррекцию).</description>
			<content:encoded>Всем привет. В данной статье я расскажу, &lt;b&gt;как улучшить графику в Counter-Strike 1.6.&lt;/b&gt;
 Многие задавали такой вопрос, на днях полазив во всемирной паутине я 
нашёл патч, а точнее шейдеры, которые улучшают ЦК (Цветовую коррекцию). 
Конечно в данном шейдере есть свои плюсы и минусы. Плюсом данного 
шейдера является красивая и отличная графика. Минусом является то, что 
при создании локального сервера, если вы будете изменять настройки 
контрастности и яркости, то при перезапуске &lt;b&gt;Counter-Strike 1.6&lt;/b&gt; на карте, где вы меняли настройки она не запустится. Пока незнаю почему, попробую решить эту проблему. Вот пару &lt;u&gt;&lt;b&gt;скриншотов шейдера&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;:
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/57556077.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;width: 95px; height: 86px; margin: 2px; padding: 0px; border: 2px solid rgb(98, 98, 98); border-radius: 2px 2px 0px 0px;&quot; src=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/57556077.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/52444908.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;width: 95px; height: 86px; margin: 2px; padding: 0px; border: 2px solid rgb(98, 98, 98); border-radius: 2px 2px 0px 0px;&quot; src=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/52444908.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/05528515.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;width: 95px; height: 86px; margin: 2px; padding: 0px; border: 2px solid rgb(98, 98, 98); border-radius: 2px 2px 0px 0px;&quot; src=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/05528515.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Так же графику в игре можно улучшить с помощью &lt;b&gt;HD текстур&lt;/b&gt;. Их вы можете скачать в нашем &lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/load&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;игровом архиве&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.
 Ссылка на скачивание файла будет написана ниже. Как установить шейдер 
вы можете найти скачав архив прочитав инструкцию, или прочитать в 
описании файла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылка на скачивание шейдера: &lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/load/counter_strike/patchi/counter_strike_1_6_shader/47-1-0-70&quot;&gt;Патч для улучшения графики в CS 1.6&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://smart-gaming.clan.su/blog/kak_uluchshit_grafiku_v_counter_strike_1_6/2012-06-22-6</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>ex1kJkee</dc:creator>
			<guid>https://smart-gaming.clan.su/blog/kak_uluchshit_grafiku_v_counter_strike_1_6/2012-06-22-6</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 17:56:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Возрождение сайта</title>
			<description>Здравствуйте дорогие гости и пользователи сайта. Наш портал снова возрождается, в данный момент будет идти разработка дизайна.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Здравствуйте дорогие гости и пользователи сайта. Наш портал снова 
возрождается, в данный момент будет идти разработка дизайна. После 
разработки дизайна мы будем набирать персонал. Всех будем рады видеть. Так же мы планируем взять домен .ru в ближайшее время. 
На этом всё, оставайтесь с нами! :)</content:encoded>
			<link>https://smart-gaming.clan.su/blog/vozrozhdenie_sajta/2012-06-22-5</link>
			<category>Блог SM</category>
			<dc:creator>ex1kJkee</dc:creator>
			<guid>https://smart-gaming.clan.su/blog/vozrozhdenie_sajta/2012-06-22-5</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 12:00:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ударим геймерством по унынию 4.0</title>
			<description>Всем привет! На днях столкнулся на очень динамичный и восхитительный игровой ролик под отличную музыку. В полной новости можно увидеть список игр представленных в видео и сам трек.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Всем привет! На днях столкнулся на очень динамичный и восхитительный 
игровой ролик под отличную музыку. Ниже можно увидеть список
 игр представленных в видео и сам трек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Музыка: &lt;/b&gt;&lt;br&gt;White Stripes - Seven Nation Army (The Glitch Mob Remix-Dubstep) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Трейлеры из игр: &lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Mass Effect 2 &lt;br&gt;-Prototype &lt;br&gt;-Batman Arkham City &lt;br&gt;-Tom Clancy&apos;s Rainbow 6: Patriots &lt;br&gt;-The Darkness II &lt;br&gt;-Deus Ex Human Revolution &lt;br&gt;-Hitman Absolution &lt;br&gt;-THE WITCHER 2 &lt;br&gt;-Aliens: Colonial Marines &lt;br&gt;-The Force Unleashed II &lt;br&gt;-Warhammer Online &lt;br&gt;-Star Wars: The Old Republic &lt;br&gt;-Overstrike &lt;br&gt;-Dragon Age Origins &lt;br&gt;-Prey 2 &lt;br&gt;-Knights Contract &lt;br&gt;-Dragon Age 2 &lt;br&gt;-Diablo III &lt;br&gt;-Far Cry 3 &lt;br&gt;-Resident Evil Operation Raccoon City &lt;br&gt;-Tomb Raider &lt;br&gt;-F.E.A.R. 3 &lt;br&gt;-Terminator Salvation&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; background: none repeat scroll 0pt 0pt rgb(81, 81, 81); border: 1px solid rgb(81, 81, 81); border-radius: 4px 4px 4px 4px; margin: 10px 0pt 0pt; padding: 1px;&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/fZLMvJ_qUMg?feature=player_embedded&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;550&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://smart-gaming.clan.su/blog/udarim_gejmerstvom_po_unyniju_4_0/2012-03-14-4</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>ex1kJkee</dc:creator>
			<guid>https://smart-gaming.clan.su/blog/udarim_gejmerstvom_po_unyniju_4_0/2012-03-14-4</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 12:20:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Batman: Arkham City. Впечатления от игры</title>
			<description>Первые впечатления команды &quot;SMART-GAMING&quot; от игры Batman: Arkham City. Итак начнём. Не секрет, что выпустив в 2009 году первую часть сказочки о Бэтмене, разработчики из &lt;strong&gt;Rocksteady &lt;/strong&gt;сказали
 новое слово в играх о супергероях, перейдя свой собственный Рубикон и 
отрезав самим себе путь к отступлению.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Не секрет, что выпустив в 2009 году первую часть сказочки о Бэтмене, разработчики из &lt;strong&gt;Rocksteady &lt;/strong&gt;сказали
 новое слово в играх о супергероях, перейдя свой собственный Рубикон и 
отрезав самим себе путь к отступлению. А ведь лицезреть потухшие взоры 
разочарованных поклонников порой не менее больно, нежели терпеть 
откровенные издевки критиков или потерять доверие издателей и их 
«денежных мешков» – инвесторов. К счастью, с&lt;strong&gt; Arkham City&lt;/strong&gt; у британцев все вышло как нельзя лучше.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как известно,&lt;strong&gt; Город Аркхэм&lt;/strong&gt;
 – плод воображения сценаристов из команды Rocksteady Studios. В Готэме 
от DC Comics такого города нет, зато имеется психиатрическая лечебница 
имени Элизабет Аркхэм, расположенная на близлежащем к городу острове. В 
Arkham Asylum Квинси Шарп, комендант психушки, был выдвинут на пост мэра
 Готэма, а в нынешнем продолжении он уже заступил на вожделенный пост. В
 рамках особой программы по борьбе с преступностью, Шарп закрывает 
больницу и соседнюю тюрьму Blackgate, обносит район высоченным забором, 
разводит мосты, а уже знакомому психиатру &lt;strong&gt;Хьюго Стрейнджу&lt;/strong&gt; доверяет охрану рассадника криминальной заразы. Вот тут-то все интересное и начинается…&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/51255094.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/s51255094.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Казалось бы, лондонцы и впрямь оставили нетронутым все лучшее, что было в &lt;strong&gt;Arkham Asylum&lt;/strong&gt;,
 придав чуть больше масштабности, добавив герою уйму новых возможностей.
 Бэтмен обзавелся невиданными доселе гаджетами, вызубрил неожиданные 
приемы рукопашного боя. Игровой мир тоже расширяется далеко за пределы 
больничных покоев психушки, а именно – до размеров целого острова. 
Границы &lt;strong&gt;Аркхэм Сити&lt;/strong&gt; ощущаются вполне отчетливо, а сам 
Готэм мерцает огнями где-то там поодаль, в тумане. Сама атмосфера, 
сумрак и иллюзия раскрепощенного безумия происходящего воссозданы 
настолько удачно, что время от времени по спине пробегают мурашки некой 
благоговейной оторопи. И дело тут даже не в уровне детализации любовно 
воссозданных фасадов домов или их интерьерах, сколько в какой-то магии 
стиля и своеобразии архитектуры скользких мостовых, опасных закоулков и 
«по-хорошему мерзких» подворотен. Шататься по &lt;strong&gt;Аркхэму&lt;/strong&gt; 
можно неделями, занимаясь всякими шалостями и решая головоломки. А можно
 отдаться выполнению дополнительных заданий, паря на плаще и взмывая на 
тросе с крюком.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/43297457.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/s43297457.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Что же до самого Темного рыцаря, его душевное равновесие давненько 
ставится под большущий вопрос. А что вы хотите? Готэм – город 
вымышленный и, считай, утопический. Аркхэм Сити здесь чем-то напоминает 
погибший Rapture из шутера знаменитого Кена Левайна Bioshock. В лентах 
Нолана газетные заголовки кричат, что Бэтмен – это ни кто иной, как 
переодетый в костюм псих, а в «Темном рыцаре» на супермена и вовсе 
объявляется всеобщая охота. «Готэму нужен Бэтмен, просто время его еще 
не пришло», – произносит в финале сержант Джеймс Гордон, друг Брюса 
Уэйна. Большинство врагов, упрятанных Бэтменом в психиатрическую 
лечебницу – возможно, своеобразная аллегория вселенского зла, а сам 
герой – ее пациент (в детстве родители Брюса были застрелены на глазах у
 ошарашенного ребенка). Как бы там ни было, Бэтмен – герой 
неоднозначный, но в зараженном чумой преступности Аркхэм Сити ему самое 
место. Да и компания подобралась что надо. Армия персонажей второго 
плана, составленная из порядка двух десятков союзников Бэтмена и крупных
 злодеев Готэма, проработана разработчиками подробно и кропотливо. 
Джокер, Двуликий, Ра’с аль Гул, Виктор Зсасз и многие другие – настоящие
 находки. Более мелкие враги берут числом, а не умением, поскольку 
особыми боевыми талантами не отличаются. Разве что по мере приближения к
 финалу начинают пользоваться все более и более хитрым вооружением. И 
все же «гордого» имени алкоголиков и тунеядцев Готэма душегубы в грязь 
не роняют. В меру бдительные, они позволяют Бэтману самую малость себя 
дурить – такова их скорбная роль.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/16350159.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://smart-gaming.clan.su/_bl/0/s16350159.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Несмотря на то, что &lt;strong&gt;Batman: Arkham City&lt;/strong&gt; практически 
идеально сбалансирован и великолепен изнутри и снаружи, неприятные 
моменты не обошли проект стороной. Прежде всего, возникают претензии к 
навигации по игровому миру. Мыкаться переулками, не понимая, куда ему 
указывает простецкий компас – совсем не дело. Игроку предстоит изучать 
оставленные злодеями следы, сопоставляя частицы, сравнивая траектории 
полета пуль, анализируя беспризорные образцы крови, ориентироваться по 
температуре или чахлым радиосигналам. Все это здорово, но, к сожалению, 
порой непросто из-за неточности интерфейсного «прибора». По нему 
невозможно вычислить, на какой высоте находится цель, а ведь 
многоуровневая структура устройства локаций – предмет заслуженной 
гордости разработчиков.&lt;/p&gt;Британцам из Rocksteady Studios явно не 
угрожает забвение на пыльных задворках истории игровой индустрии. 
Batman: Arkham City, как и было обещано, расправил свой плащ, зарядился 
наногаджетами и вспорхнул ввысь, даря нам надежду на лучшее. За короткий
 срок разработчики смогли сотворить одну из лучших игр уходящего 2011-го
 года.</content:encoded>
			<link>https://smart-gaming.clan.su/blog/batman_arkham_city_vpechatlenija_ot_igry/2012-03-13-3</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>ex1kJkee</dc:creator>
			<guid>https://smart-gaming.clan.su/blog/batman_arkham_city_vpechatlenija_ot_igry/2012-03-13-3</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 14:58:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 - дата выхода</title>
			<description>Ребята из &lt;strong&gt;GSC&lt;/strong&gt; поделились своим радостным настроением, оставив сей сиятельный пост на официальной страничке в &lt;strong&gt;Facebook.&lt;/strong&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ребята из &lt;strong&gt;GSC&lt;/strong&gt; поделились своим радостным настроением, оставив сей сиятельный пост на официальной страничке в &lt;strong&gt;Facebook.&lt;/strong&gt; &quot;Команда
 разработчиков STALKER неимоверно счастлива! Почему? Да потому что сразу
 после праздников мы приступаем к продолжению работы над S.T.A.L.K.E.R. 
2.&quot; - это перевод цитаты с &lt;strong&gt;Facebook&lt;/strong&gt;. Так что ждём окончания праздников и очередных новостей от украинских ребят.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://smart-gaming.clan.su/blog/s_t_a_l_k_e_r_2_data_vykhoda/2012-03-13-2</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>ex1kJkee</dc:creator>
			<guid>https://smart-gaming.clan.su/blog/s_t_a_l_k_e_r_2_data_vykhoda/2012-03-13-2</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 14:33:40 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>